Warhammer戦記

---2008年8月の日記---

2008年8月17日(日) Warhammer戦記001
来月にWarhammerが発売決定しましたね!ヽ(゜∀゜)メ

そろそろ時間も取れそうなのでガッツリと楽しむ予定です

はやくクラスの詳細が知りたいのですが、ODA(信長ではない)だかで

まだ明らかにされていない見たいなんですよ(;´Д`)

早くクラス詳細を見てどのクラスのきゃら作るかwktkしたいですねぇ

オイラは怪物が大好きなのでDest側に行きそうなんですが

緑が多そうならば敵が多い髭がわもありかな〜

No.278

2008年8月23日(土) Warhammer戦記002
2ちゃんで拾ってきたクラスの特徴デス
本当かどうかなどは全く持って不明ですのでwktk目的のみにお使い下さいw


whitelion
はじめはPET+自キャラ遠距離かと思われたけど、
自キャラは強い近距離攻撃+しょぼい遠距離だった
武器は手投げ斧
マナは持たなくて、スキルは全部アクションポイントを使う
防御力は紙
PETの攻撃力は本体より高いが防御力はやっぱり紙、かなりしょぼいPET用healもある
PETを殺されると呼び出すcool downにペナルティが加算されるため
死ぬ直前に戻れピカチュウ!をする必要がある
本体もPETも狙われなければ高DPSを期待できるクラスだと思う

WLは育てるとCharge覚える←コレ重要
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witch hunter
ステルスと気絶が極悪、これでクイックピストルもあるし
レンジ系は逃げられん
さすがにtankは多少固いが、仲間呼ばれて面倒になったら逃げればいい
あと、たいまつで敵の身体に着火するDOTもある
敵単体、しかも射程距離激狭いエンジニアのセントリーとかまじ馬鹿馬鹿しい
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Rune Priest
inst healとinst HoTもってて死なない死なないw
このゲームではAPの回復スピードが半端じゃないのと、
このクラスのHealがinstなので回復能力がやばいことになってる。
自身が狙われたときも自分にhealかけながら走り回れるので死亡率も物凄く低い。
敵Tank 2人に張り付かれてもKitingして味方に処理を任せられる。

RPは大Healが優秀、序盤はinstHeal多いけど後半はCast長い物ばかり
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No.279

choconosuke  2008/08/23/12:18:17   No.280
blackorec
ブラックオークやってみたけど攻撃力が糞弱いw
一匹倒すのにめちゃくちゃ時間かかる上に3匹くると普通に死ぬ

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Witch Elf
他のmelee classと比べてやたらと火力が高い。
まだrank低いけど毒のDoTでガリガリ減らしていく。

choconosuke  2008/08/24/16:40:07   No.281
WP
ヒーラーは全体の攻撃力UPバフもあるから
自身の攻撃力も高められそう
PTでは引っ張りだこ、火力低いけどソロもそこそこ楽しめる
そんなところじゃない

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choconosuke  2008/08/24/16:40:39   No.282
いろんな批評があるけど今のところ飛びぬけてどのクラスが強いというのはない。
あえて言うならば、シナリオはタンク、MeleeDPS
大規模はRanged,Casterが遊びやすいのではないかという印象
ヒーラーは言わずもがな、どこでも必須である

ただしペット職については今のところレスポンスが悪い、ヒーラーにぶつけたり使いようは色々あるし、いずれ改善されると期待。
ペット職やる人は愛があると思うので問題ない。

choconosuke  2008/08/24/16:41:05   No.283
タンク:俺がいる場所が前線だ!
とにかく硬い、DPSも結構ある。仲間を守ることにフォーカスしたタイプと、前線で敵を蹴散らすことにフォーカスしたタイプがある。
どちらでも敵は倒せる、主なターゲットというのは特にない強いて言うならばヒーラー。
操作は結構難しいほうなのではないかと思う、常に周りを見れないといけないし。


ヒーラー:とにかく必須、敵にロックオンされないように味方をサポートしよう
ヒール特化と攻撃魔法とのハイブリッドの2タイプある。
当然前者のほうが硬く、後者はやわい

choconosuke  2008/08/24/16:41:33   No.284
DPS職:Melee系はタンクと一緒においまわすことで、優勢時はがんがん殺せる
どの職にも言える事だけど攻撃力を過信して飛び出すのはやめよう、一瞬で灰になる。
Range系は射程の長さもあり追撃はおてのもの、逃げ出した敵をKILLしやすい。
ハイドやDOT等細かいアビリティも豊富

キャスター:強力なDDを発射するタイプとデバフでいやがらせする2タイプだと思われる
どちらにしろ与ダメは当然全職トップクラス、前に出すぎてもだめだが後ろにいると意味がない、操作が難しいのではなく立ち回りが難しい。
デバフもダメージバフなど結構有効、瀕死で逃げてるときにかけられると涙がでてくる。

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